Apport du numérique :
Il existe de nombreux outils numériques dédiés aux activités et autres jeux pédagogiques ainsi qu’à la création de ces derniers. Lors de cet atelier, deux exemples d’Histoire dont vous êtes le héros seront présentés. Le premier présentera une histoire créée par l’enseignant pour entrer dans une lecture grâce à Moiki. Le deuxième, à partir des outils disponibles dans l’ENT, la création d’une histoire à embranchements par les élèves pour être lus.
Synthèse et apport du retour d’usage en classe :
L’explorcamp propose un retour sur des usages des Histoires dont vous êtes le héros en classe. Deux exemples sont présentés et testés lors de l’atelier : une histoire en français laissant libre cours à l’autonomie des élèves en collège pour découvrir l’univers de l’Odyssée en entrer plus facilement dans la lecture de l’œuvre ; une histoire créée par les élèves pour les mettre en situation d’auteur et développer la structuration du récit. La diversité des situations présentées montre la richesse de placer l’élève en position de héros de son cours.
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Repéré depuis https://www.ludomag.com/2023/07/17/des-cours-dont-ils-sont-les-heros-pour-mieux-lire-et-ecrire/
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