Réalité virtuelle : concept, évolution et perspectives
Publié le : lun 09 octobre 2023Views: 442

Publié dans : Technologie

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Populaires au début des années 2010, les réalités virtuelle, augmentée et mixte, continuent de se développer. L’investissement d’Apple pourrait apporter un nouveau souffle.

La réalité virtuelle : l’immersion dans un autre monde

La réalité virtuelle implique une immersion totale de l’utilisateur dans un environnement virtuel, généralement grâce à l’utilisation d’un casque. Dans ce contexte, le décor qui entoure l’utilisateur est entièrement dissocié du monde réel, le plongeant ainsi dans un cadre fictif. Cette technologie trouve notamment une large application dans l’industrie du jeu vidéo, où elle vise à immerger pleinement les joueurs dans l’univers du jeu. Bien que des possibilités d’interactions soient envisageables, souvent grâce à l’utilisation de gants, la réalité virtuelle requiert généralement que l’utilisateur reste immobile.

La réalité augmentée : une couche d’informations sur le monde réel

Contrairement à la réalité virtuelle, la réalité augmentée interagit avec l’environnement réel. Comme son nom l’indique, elle enrichit la réalité en intégrant des éléments virtuels, en 2D ou en 3D, dans l’espace réel afin d’apporter des informations sur l’environnement ou dans une optique de divertissement. Cette intégration peut se faire à travers un casque, des lunettes, ou via l’écran d’un smartphone. Le jeu Pokémon Go, qui a connu un grand succès en 2016, constitue un exemple bien connu de réalité augmentée.

Réalité mixte : quand le virtuel devient une extension du réel

La réalité mixte résulte de la combinaison de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Tout comme la réalité augmentée, elle tient compte de l’espace réel, mais elle y ajoute des éléments virtuels tels que des écrans ou des hologrammes. Elle offre ainsi une expérience immersive (ce qui n’est pas nécessairement le cas de la réalité augmentée) et nécessite l’utilisation d’un casque. La transformation d’un espace en une salle de cinéma, telle que celle proposée par le casque Vision Pro, constitue un exemple concret d’application de la réalité mixte.

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